Urteilsvermögen lässt sich nicht nachlesen. Wir machen es trainierbar.
Narractive baut Simulationen, in denen Berufseinsteiger unter Druck entscheiden und die Folgen erleben. Die Engine beginnt in der Wirtschaftsprüfung und ist für jede Profession gebaut, in der Urteil zählt.
- ProduktKI-Simulation, in der Lernende Entscheidungen treffen, die Folgen habenPersonas im Dialog, verzweigte Handlung, Bewertung je Entscheidung
- EinstiegsmarktAus- und Fortbildung in der WirtschaftsprüfungHochschulen als Hauptkanal, Kanzleien als zweiter
- PreiseHochschulen ab 600 € je Kurs und Semester, Kanzleien ab 1.490 € je BerufseinsteigerLizenzen, jeder Fall ist beliebig oft spielbar
- StandWirecard-Fall live, Akademie mit acht Fällen, Fall 01 in der PilotphaseGespräche mit zwei DHBW-Standorten und einer WP-Gesellschaft
- TeamGründer, Advisory Board aus Hochschule und Berufsstand
- RundePre-SeedEckdaten nach Freigabe
Jede Zeile führt zu dem Abschnitt, der sie belegt.
Zwischen billig und wirksam fehlt ein Format.
Fortbildung in der Wirtschaftsprüfung scheitert an zwei Enden zugleich. Digitale Formate erreichen das Urteilsvermögen nicht, und die Formate, die es erreichen, sind teuer.
Die Lücke
Günstig genug für alle Lernenden und trotzdem Entscheidungen unter Druck, mit Folgen. Dafür gibt es bisher kein Format.
Das Fenster ist jetzt offen.
Drei Entwicklungen fallen zusammen, und keine davon bleibt lange so.
Viele lehren den Fall. Wir lassen ihn erleben.
Der Einstieg führt über die Hochschulen mit planbaren Lizenzverträgen, danach folgen WP-Gesellschaften als zweiter Kanal.
LiveCase
Wandelt Foliensätze und PDFs automatisch in Simulationen, im Einsatz an Harvard und INSEAD. Darin liegt auch die Grenze: So erzeugte Fälle tragen den Detailgrad ihrer Vorlage, nicht mehr. Es fehlen die forensische Tiefe aus echten Prüfungsstandards und die Verzahnung von Handlung, Standards und Bewertung. Im deutschen Markt für die Ausbildung von Prüfern bislang nicht aktiv.
jährliches Wachstum des deutschen Markts für Serious Games. Quelle: Deep Market Insights (2025), Serious Games Market Germany, deepmarketinsights.com.
Einmal gebaut, Jahr für Jahr wieder verkauft.
Drei Säulen für wiederkehrenden Umsatz. Ein fertiger Fall lässt sich beliebig oft spielen, jede weitere Lizenz kostet fast nichts.
ab 1.490 €
je Berufseinsteiger
WP-Gesellschaften für die Einarbeitung ihrer Prüfungsassistenz
- Basis-Akademie mit acht Fällen, 24 Sitzungen à 90 Minuten
- Kompetenzprofil je Team und Kursakte zur Ablage
- Im eigenen Tempo, ohne Anreise und ohne Einrichtung
Womit die Preisannahme belegt ist
≈ 95 %
Rohertrag je Fall
Variable Kosten sind nur KI-Anfragen und Hosting: 20 bis 35 Cent je Sitzung, und jede Sitzung dauert 60 bis 90 Minuten.
Wächst mit jedem Fall
Verträge über drei Jahre, Zusatzumsatz durch weitere Fälle, und ein einmal gebauter Fall wird Jahrgang für Jahrgang wieder gespielt.
Die Simulation ist fertig. Jetzt kommen die Piloten.
Zwei Validierungen laufen nebeneinander und beweisen Unterschiedliches: die Hochschule die didaktische Wirksamkeit, die Kanzlei die fachliche Tragfähigkeit im Berufsalltag.
Erreicht
- Simulation vollständig gebaut und live spielbar: Wirecard in sechs Sitzungen, mit KI-Personas und verzweigter Handlung
- Durchgängiger Bezug zu den IDW-Prüfungsstandards
- Kursleitung und Team-Modus ausgeliefert: Nachbesprechung je Team, Auswertung über die Kohorte, Kompetenzprofil, druckfertige Kursakte
- Akademie mit acht Fällen geplant, Fall 01 in der Pilotphase
- Gespräche mit den DHBW-Standorten Villingen-Schwenningen und Lörrach, konkretes Interesse an einem Pilot
- Gespräch mit einer WP-Gesellschaft, Interesse an einem Piloteinsatz
- Advisory Board aus Hochschule und Berufsstand besetzt
Als Nächstes
- Fachliche Prüfung durch Berufsträger, Voraussetzung für den ersten zahlenden Kanzleikundenläuft
- Erster Pilot mit einer DHBW-Kohorte
- Die übrigen sieben Akademie-Fälle, zugleich der Praxistest, wie gut die Engine skaliert
- Ansprache von DATEV, IDW und Berufskammern für Anerkennung und Zertifizierung
Planung 2027 bis 2030
Umsatz, Kosten und Ergebnis je Jahr. Tragen Sie Ihre Adresse ein, die Zahlen erscheinen sofort.
Dieselbe Freigabe öffnet auch die Eckdaten der Runde weiter unten.
Spieldesign, Lehre und Prüfungspraxis an einem Tisch.
Besetzung
Gründer
Leon Hensler
B.Sc. BWL und VWL · M.A. Gamification · Brettspieldesigner · Key Account Management bei Amazon
leon.hensler@narractive.de- Techniknach Pre-SeedTechnischer MitgründerÜbernimmt Engine und Plattform, damit weitere Fälle schneller entstehen.
- Vertriebnach Pre-SeedVertrieb Hochschulen und B2BErfahrung mit Lizenzverträgen an Hochschulen und mit Kanzleien.
Bisher als Solo-Gründer unterwegs. Personal ist deshalb der größte Posten der Runde. Zur Mittelverwendung
Beirat
- 1
Gründung und Lehre
Prof. Dr. Friedrich Tacke
Professur für Entrepreneurial Education, TU München
- 2
Hochschule
Prof. Dr. Reiner Hillemann
Professor für Strategisches und Internationales Management, DHBW
- 3
Prüfungspraxis
Dipl.-Kfm. Lorenz Neu
Wirtschaftsprüfer und Steuerberater, Partner einer mittelständischen WP-Gesellschaft
Der Beirat berät die Entwicklung. Die fachliche Prüfung der Fälle ist ein eigener Schritt und steht noch aus.
Was diese Runde beweisen soll.
Eine Frage entscheidet über die Skalierung: ob sich die Nacharbeit je Fall durch eine feste Qualitätssicherung so weit senken lässt, dass neue Fälle schnell entstehen, ohne fachliche Tiefe und Rechtssicherheit zu verlieren.
Eckdaten der Runde
Rundengröße, Runway, Mittelverwendung und Meilensteine. Tragen Sie Ihre Adresse ein, die Zahlen erscheinen sofort.
Dieselbe Freigabe öffnet auch die Planung 2027 bis 2030 weiter oben.
Was schiefgehen kann, und was wir dagegen tun.
GegenmaßnahmeDer Wirecard-Fall ist bislang nicht von Berufsträgern auf fachliche Richtigkeit geprüft. Für eine WP-Gesellschaft ist das die erste Rückfrage. Der Schritt ist schnell und günstig lösbar, über den Beirat eingeleitet und hat Vorrang vor jedem weiteren Kanzleigespräch.
GegenmaßnahmeEine parallele Pipeline mit mehr als 20 Lehrstühlen, Pilotangebote mit wenig Aufwand, Lehrende als Fürsprecher an ihren Hochschulen. Bei Kanzleien zuerst der Mittelstand, nicht die großen vier.
GegenmaßnahmeFälle entstehen gemeinsam mit Lehrenden. Im Pilot wird vorher und nachher gemessen, gegebenenfalls in einer eigenen Studie. Bis dahin ist die Beteiligung der Lernenden die schnellste Kennzahl.
GegenmaßnahmeNarractive besetzt eine Nische mit Tiefe: Fälle mit Handlung und Folgen, bewertet nach den Standards des Fachs. Das lässt sich nicht aus einem allgemeinen Modell heraus erzeugen.
GegenmaßnahmeDer Aufbau eines technischen Mitgründers hat nach der Pre-Seed-Runde Vorrang, dazu eine Vertriebsbasis (siehe Team).
GegenmaßnahmeDass jeder weitere Fall 30 bis 40 % weniger Aufwand kostet, ist eine Projektion. Der erste Realitätscheck sind die Fälle der Akademie; genau das misst die Runde.
GegenmaßnahmeWirecard ist ein vollständig öffentlich dokumentierter Wirtschaftsskandal. Die Inhalte stützen sich ausschließlich auf öffentliche Quellen wie Medienberichte und die Protokolle des Untersuchungsausschusses. Erfundene Dialoganteile sind als didaktische Rekonstruktion gekennzeichnet.
Pitch Deck, Gespräch oder eine Frage. Die Antwort kommt persönlich vom Gründer.




